Initial Audio AR1 Reverb是一个算法混响插件设计的声音伟大的所有类型的乐器。AR1在钢琴,铃铛,吉他和人声上听起来很惊人,但也在更多的合成声音像合成器的线索。我们已经调整和测试了数千个小时,以获得这个声音刚刚好,为任何声源你关心扔在它。
一个混响插件是用来让乐器听起来像是在一个真实的地方(音乐厅,体育场等),一个算法(即实时)混响必须非常令人信服地重现这个,否则它听起来只是“错误”或假的。
AR1 Reverb让你能够创建一个你喜欢的空间,使用非常简单的控制。我们希望这是你去插件的质量混响。AR1听起来很棒,使用起来很容易,有一个令人愉快的高清晰度界面。一定要尝试演示并亲自看看。
特性
*早期大小:这控制任何早期反射的距离或大小。
*早期的水平:控制多少的影响,早期大小控制对整体声音的混响。
*大小:增加混响空间的大小,也有使混响尾持续更长时间的效果。
*宽度:立体声宽度,在0%的混响将完全单声道,失去所有立体声信息。100%的混响声音在立体声场尽可能宽。
*预延迟:AR1混响响应被预延迟量延迟,以毫秒为单位。这可以产生更大空间的效果,或者只是听起来更自然。声音的反射通常需要一段时间才能到达耳朵。设置带有预延迟的准确数量。
*带宽:减少混响中的高频数量。这将使混响听起来“更柔和”,想想在一个有软家具和地毯的空间,而不是一个有很多硬表面的厨房或浴室。
*阻尼:这可以控制混响中高频随时间消散的速度。更多的阻尼会使混响声音更柔和,整体的混响也会在体积上更快地减少。高阻尼意味着混响被房间吸收得很快,混响也就不那么厉害了。
*调制:增加了一点调到混响尾巴。
*混合:控制多少原始音频混合混响。设置为100湿只得到AR1混响尾巴。